Ельвіра Пікалова розробляє концепції та пише сценарії квестів в яких залюбки беруть участь дорослі та малі нікопольці. Вона точно знає скільки часу має тривати той чи інший квест, чим доповнити програму, якщо проходження завдань учасниками завершується раніше. Говорить, що це все виникає на інтуїтивному рівні.

Парадокс у тому, що авторка квестів жодного разу у своєму житті не була учасницею квест-програм, які створені іншими. Ельвіра переконана, що під час створення сценарію квесту не потрібно брати чужі ідеї, потрібно розробляти свої.

Про те, як у культурному житті Нікополя та особистому житті героїні статті з’явились квести, з чого вони складаються та які найбільш популярні серед гостей - редакція Нікополь.Сіty дізнавалась особисто від Ельвіри.

Від квест-турніру до квест-кімнати

Два роки тому я вела власний бізнес – займалась навчально-методичною літературою. Для ведення бізнесу брала в оренду приміщення під магазин у Старій частині міста. Проте, мені завжди кортіло створити якийсь клуб для дітей, який би організовував їх дозвілля. Так з’явилась дитяча артстудія «Діскавері», яка переважно проводила майстер-класи.

Оскільки нам хотілось розбавити дозвілля дітей чимось активним у літній період, прийшла ідея проводити для них квест-турніри. Проходили вони саме біля нашого магазину у Старій частині. Заходи почали викликати зацікавленість у відвідувачів, а ми трансформували квест-турніри у квест-кімнату. Розуміючи, що потрібно додавати лабіринти, лази чи проходи, щоб зробити квест цікавішим - почали знімати ще більшу площу приміщення, в якому вже орендували магазин.

Оформлення для квест-кімнати також створюється самостійно  ЕльвіроюОформлення для квест-кімнати також створюється самостійно Ельвірою

Перший квест «Лабораторія» був на медичну тематику. Концепція полягала у проходженні завдань. Ми почали саме з цієї тематики, бо простіше було в організаційному плані. Зробили білі стіни, повісили медичні хрести, наставили манекенів у білих халатах, усілякого медичного посуду та почали проводити досліди. Спочатку у нас був ведучий, але згодом ми зрозуміли, що його присутність навпаки робить квест не таким цікавим. Розумієте, з ведучими діти грають якось неохоче. Тому було вирішено зробити кімнату максимально безпечною, щоб залишати дітей сам на сам: вони були у захваті!

Щодо першої квест-кімнати, яка була створена, то вона мала назву «Темна кімната». За концепцією у кімнаті були заховані ключі від замків та ліхтарики. Ключі потрібно було знайти для того, щоб відчинити двері із п’ятьма навісними та одним внутрішнім замком. Коли учасники відкривали всі п'ять навісних замків, вони ще не розуміли що є внутрішній замок, бо він був захований. Тобто, останні двері не відкривались, відтак потрібно було відшукати ще один ключ.

В такому форматі ми працювали допоки не оголосили локдаун і роботу квест-кімнати довелось призупинити на невизначений час.

Квест – як частина розважальних послуг

Після виходу з локдауну ми одразу повернулись до того, щоб продовжувати організовувати квести. Почали шукати локацію для проведення їх на вулиці, тому що тоді за умовами карантину можна було проводити заходи просто неба. До речі, в нашій практиці були квести в парках, але, на жаль, всі заздалегідь заготовлені локації були розвалені «допитливими» мешканцями. Ми залишили цю ідею з парком, бо, по-перше, дуже складно було організовувати такі квести, а по-друге, потрібно ставити на кожну локацію людину, щоб вона стежила за реквізитом і декораціями.

Трохи проаналізувавши де можна системно організовувати дитячі заходи в Нікополі, так, щоб територія була «захищеною», ми вирішили приїхати до заміського клубу «Стара Гавань» з пропозицією проводити квести та дитячі свята на території закладу.

На сьогодні у нас є окрема будівля з різними кімнатами для проведення квестів. Відтак, квест-кімната - це частина розважальних послуг та дозвілля для гостей «Старої Гавані».

«Лагідні страшилки»

В найпершій квест-кімнаті ми не скупилися на умови, які можуть викликати почуття наростаючого жаху. Так в квесті з пошуком ключів («Темна кімната», - авт.), який проводився саме для дорослих, у нас була фішка - учасники за завданням шукають в кімнаті ключі, які повинні підійти під замок. А їх там штук 100! Вони, нічого не маючи на увазі, шукають відповідні ключі, а в цей час, в цій же кімнаті на ліжку «хтось» лежить. Але цього вони не розуміють,томущо в напівтемряві складно будь що розгледіти, та й нема чого, якщо головне - підібрати ключ. І ось уявіть, в один момент, поки вони захоплені процеом поушку ключів, з ліжка мовчки і спокійно встає цей «хтось»! Ну це реально страшно!

Найпопулярніший квест серед гостей такий, в якому вони отримали адреналін або емоції страху. Їм це подобається! Хоча, ми у своїх квестах навмисно нікого не лякаємо - вони самі лякаються.

Якось ми зустрілися з проблемою, коли до нас прийшла мама однієї з учасниць і розповіла про те, що її дочка пілся квесту ще й досі налякана. Тоді ми реально напружились, бо розуміли – ми випустили якісь нюанси через недосвідченість. Авжеж, відповідальності через це ми з себе не знімали. Тому, використовуючи цей досвід, ми максимально прибрали те, що може налякати дитину – вони просто проходили квест від завдання до завдання.

Елементи «хоррору», трилеру, залишали тільки у дорослих квестах – могло щось звідкись несподівано впасти або лунав пронизливий крик. Ну і плюс музика напружена...Зараз ми не перенасичуємо програму страшилками, бо хвилюємось за емоційний стан учасників. Нещодавно був випадок: учасники прийшли на квест разом з бабусею. І хоча ми заздалегідь домовлялися, що вони просто пройдуть його без жодних страхітливих деталей, літній жінці стало погано.

Рай для любителів квестів

Квест-кімната у «Старій Гавані» зараз дуже насичена різними тематиками і програмами: кулінарний квест «Бургер-квест», зомбі-квест для дорослих і дітей, дитячий пейнтбол, інтерактивні програми на великому екрані, піратські квести на відкритому повітрі, походи. Велику популярність мають квести в жанрі пошуку, головоломки. Взимку для дорослих завжди проводимо «Hotel-квест». Він реально страшний тому беруть участь тільки дорослі.

А от зараз у нас нова програма називається «Замочи монстра» або монстр-квест з елементами пейнтболу. Кожен квест супроводжується декораціями, реквізитами, музикою, спецефектами у такій кількості, щоб повністю занурити учасників у атмосферу.

Створення квестів за формулою

Схема створення моїх квестів доведена до автоматизма і складається з трьох пунктів: концепція-реклама-втілення. От я собі вирішила, що це буде «Монстр-квест». Прописую що потрібно по декораціях, реквізиту і яка буде мета квесту. Наприклад - знайти та ліквідувати монстра. Потім даю рекламу на проведення програми. Якщо у потенційних учасників ця концепція викликає інтерес і вони записуються на проходження, я проробляю завдання - яким саме чином потрібно буде ліквідувати монстра.

Так ми працюємо, знову ж таки, виходячи з досвіду.

Колись ми придбали інтерактивну дитячу програму Амонг Ас (Among Us), але вона не викликала особливого інтересу у дітей. Є ще одна інтерактивна програма - Джин. Ми теж її купили з тією метою, щоб додати у квест мультиплікаційний елемент. Це цікаво, коли до тебе звертається анімаційний герой і дає завдання. Проте ми внесли свої корективи. Завдання, які Джин дає на екрані, і які потрібно виконувати теж на екрані, ми перенесли в реальність.

Плани

До карантину ми проводили Автоквест для дорослих на машинах по місту, а зараз вже думаємо над новою ідеєю - створити Квадро-квест для підлітків і дорослих. У нас в Гавані є чотири квадроцикли. Концепцію квесту поки виношую в голові. Але думаю зайде тим, хто любить екстремальні та драйвові квести в оточенні природи.

Читайте нас в Google News.Клац на Підписатися